小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/101288

因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

indienova.com/u/3382634691/blogread/34526

这几天忙来忙去,才把游戏架TapTaphttps://www.taptap.cn/app/385982……好在还有这份热爱(每天坚持到凌晨三点...)虽然是3.4号构建的项目但实际推翻了好几个版本才有现在的情况……哦对,在9月份的时候离职

工匠镇(Tinkertown)

indienova.com/steam/game/1276660

EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計。……建造屬於你的小天地與工作臺,進行單人遊戲或最多三位好友的線多人遊戲

本周 Steam 值得关注的游戏 04.01 - 04.07(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0401-0407-part-2/

)带有 Roguelite 元素的职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩了许多荒谬职场事件—例如同事自己做不好工作还要怪你……星球乐园(Planetiles)关键字:回合战术、城市营造、解谜发行日期:2024/04/03(中文支持……与黑手党站在一起是一场危险的游戏,但他们支付得很好,而你需要钱,对

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

indienova.com/indie-game-news/agdq-2018/

- 还记得我们之间介绍过的 Game Done Quick(GDQ)活动?……(GBA 的几作以及新出的狂热),FC 的 Kid Icarus 通等等,另外一些新的作品,比如……活动全程将会在 Twitch 直播,链接在此

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏,反正现在我孤家寡人一个,自己慢慢学

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

本作脱胎于视频企划,因此只是一个纯剧情游戏,创意方面复杂度不如经典意义的"游戏"。……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门车……,做出来以为很厉害的东西才发现别人完爆自己,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长,

少来画大饼(ShootBoss)

indienova.com/g/ShootBoss

每日离职小技巧! 现实有996加班,游戏里也有,但现实里不能射老板,游戏里可以

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

indienova.com/groups/post/102994

发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)